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基于C++的封装、继承和多态特性,我们可以设计一个银行系统的类结构。这个系统可以包含以下主要组件:
1. 银行账户类(BankAccount):这是最基本的类,用于表示一个银行账户。它应该有一个私有成员变量来存储账户余额,并提供公有方法来增加和减少余额。
2. 银行类(Bank):这是一个更复杂的类,它包含多个银行账户对象。它应该有一个私有成员变量来存储所有银行账户对象的列表,并提供公有方法来添加新的银行账户对象到列表中,以及获取当前所有账户的总余额。
3. 客户类(Customer):这个类代表一个客户,它应该有一个私有成员变量来存储其银行账户对象,并提供公有方法来设置和获取其银行账户的余额。
4. 存款类(Deposit):这个类代表向银行账户存入资金的操作。它应该有一个公有方法来接受一个银行账户对象和一个金额作为参数,并更新该账户的余额。
5. 取款类(Withdrawal):这个类代表从银行账户取出资金的操作。它应该有一个公有方法来接受一个银行账户对象和一个金额作为参数,并更新该账户的余额。
6. 查询类(Query):这个类代表查询银行账户余额的操作。它应该有一个公有方法来接受一个银行账户对象作为参数,并返回该账户的余额。
通过使用这些类和操作,我们可以构建一个基于C++的银行系统,该系统能够处理基本的银行业务,如存款、取款、查询余额等。基于c++封装继承多态 stl的银行系统
1. 银行账户类(BankAccount):这是最基本的类,用于表示一个银行账户。它应该有一个私有成员变量来存储账户余额,并提供公有方法来增加和减少余额。
2. 银行类(Bank):这是一个更复杂的类,它包含多个银行账户对象。它应该有一个私有成员变量来存储所有银行账户对象的列表,并提供公有方法来添加新的银行账户对象到列表中,以及获取当前所有账户的总余额。
3. 客户类(Customer):这个类代表一个客户,它应该有一个私有成员变量来存储其银行账户对象,并提供公有方法来设置和获取其银行账户的余额。
4. 存款类(Deposit):这个类代表向银行账户存入资金的操作。它应该有一个公有方法来接受一个银行账户对象和一个金额作为参数,并更新该账户的余额。
5. 取款类(Withdrawal):这个类代表从银行账户取出资金的操作。它应该有一个公有方法来接受一个银行账户对象和一个金额作为参数,并更新该账户的余额。
6. 查询类(Query):这个类代表查询银行账户余额的操作。它应该有一个公有方法来接受一个银行账户对象作为参数,并返回该账户的余额。
通过使用这些类和操作,我们可以构建一个基于C++的银行系统,该系统能够处理基本的银行业务,如存款、取款、查询余额等。基于c++封装继承多态 stl的银行系统
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