首页>源码>c++语言>cs1.6-c-cheatengine

cs1.6-c-cheatengine

声明:资源链接索引至第三方,平台不作任何存储,仅提供信息检索服务,若有版权问题,请https://help.coders100.com提交工单反馈
CS1.6是一款经典的第一人称射击游戏,而Cheat Engine(CE)是用于修改游戏的辅助工具。基于C语言编写的CS1.6修改器可以让玩家通过编程来改变游戏中的某些参数,如生命值、弹药数量等。

以下是一个简单的示例,展示如何使用C语言和CE来创建一个修改器:

1. 首先,需要安装CE并了解其基本使用方法。CE是一个强大的反作弊工具,可以帮助玩家检测游戏中的作弊行为。

2. 创建一个新的C文件,例如`cs1.6_cheatengine.c`,并在其中编写以下代码:

// cs1.6_cheatengine.c
#include
#include
#include "ceconfig.h"
#include "ceutils.h"
#include "ceplayer.h"

// 定义一个函数,用于设置玩家的生命值
void setPlayerLife(int life) {
// 将生命值设置为指定的值
cePlayer->SetInt("life", life);
}

// 定义一个函数,用于设置玩家的子弹数量
void setPlayerBullets(int bullets) {
// 将子弹数量设置为指定的值
cePlayer->SetInt("bullets", bullets);
}

// 定义一个函数,用于检查游戏中是否存在作弊行为
bool checkForCheating() {
// 在这里添加检查逻辑,例如检查玩家是否使用了一些禁用的武器或技能
return false;
}

int main() {
// 初始化CE
if (ceInitialize()) {
printf("CE initialized successfully.\n");
} else {
printf("CE initialization failed.\n");
return 1;
}

// 获取玩家对象
cePlayer pPlayer = ceGetPlayer();

// 检查是否有作弊行为
if (checkForCheating()) {
printf("Cheating detected!\n");
return 1;
}

// 设置玩家的生命值和子弹数量
setPlayerLife(100);
setPlayerBullets(50);

// 释放CE资源
ceRelease();

return 0;
}


3. 编译并运行修改器:

gcc -o cs1.6_cheatengine cs1.6_cheatengine.c -lce
./cs1.6_cheatengine


4. 现在,玩家可以在游戏过程中使用这个简单的修改器来增加生命值和子弹数量。请注意,这只是一个示例,实际使用时可以根据需求进行扩展和优化。使用c++写的cs1.6的修改器,初始版本,功能较简单
电信网络下载

访问申明(访问视为同意此申明)

1.在网站平台的任何操作视为已阅读和同意网站底部的版权及免责申明
2.部分网络用户分享TXT文件内容为网盘地址有可能会失效(此类多为视频教程,如发生失效情况【联系客服】自助退回)
3.请多看看评论和内容介绍大数据情况下资源并不能保证每一条都是完美的资源
4.是否访问均为用户自主行为,本站只提供搜索服务不提供技术支持,感谢您的支持
意见反馈 联系客服 返回顶部

登录注册找回密码

捐赠账单

可选择微信或支付宝捐赠

*请依据自身情况量力选择捐赠类型并点击“确认”按钮

*依据中国相关法规,捐赠金额平台将不予提供发票

*感谢您的捐赠,我们竭诚为您提供更好的搜索服务

*本着平台非营利,请自主选择捐赠或分享资源获得积分

*您的捐赠仅代表平台的搜索服务费,如有疑问请通过联系客服反馈

*推荐用chrome浏览器访问本站,禁用360/Edge浏览器

*请务必认真阅读上诉声明,捐赠视为理解同意上诉声明

账号剩余积分: 0
啥都没有哦