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PhysxPUBG
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PhysxPUBGPUBG External physx dynamic model是一种用于物理引擎的插件,它提供了一种将物理引擎与GPU加速图形处理技术(如OpenGL或DirectX)集成在一起的方法。这种插件的主要目的是提高物理模拟的性能和效率,特别是在需要大量计算和渲染的游戏中。
通过使用PhysxPUBGPUBG External physx dynamic model,游戏开发者可...
- 2025-07-19 00:21:28 源码 c++语言
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mktable
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mktable形码拆分映射表管理器是一种用于管理数据库中表和列的映射关系的工具。它可以根据给定的形码(通常是SQL语句)生成对应的映射表,以便在数据库中实现数据查询、插入、更新和删除等功能。
mktable形码拆分映射表管理器的主要功能如下:
1. 支持多种形码格式:mktable形码拆分映射表管理器支持常见的形码格式,如SQL、PL/SQL、T-SQL等,方便用户根据需要选择相应的形码格式进...
- 2025-07-19 00:29:54 源码 c++语言
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GushiPinyinTest
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GushiPinyinTest是一款基于Qt框架开发的软件,旨在帮助学生进行初中古诗文的默写和拼音自测。该软件具有以下特点:
1. 界面简洁明了,易于操作。软件采用直观的布局设计,使用户能够轻松找到所需功能。同时,软件还提供了丰富的提示和指导,帮助用户更好地完成测试任务。
2. 支持多种古诗文默写和拼音自测模式。用户可以在软件中选择不同的古诗文进行默写练习,也可以使用拼音自测功能来检验自己的拼...
- 2025-07-19 00:33:07 源码 c++语言
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myreflection
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MyReflection是一个通过打卡和问题跟踪来提升自我的程序。它可以帮助用户记录每天的学习进度、完成的任务以及遇到的问题,以便更好地了解自己的学习和工作状态。通过打卡功能,用户可以设定每日的学习目标,并在完成后进行打卡,以激励自己保持学习动力。同时,MyReflection还提供了问题跟踪功能,用户可以记录在学习过程中遇到的问题,并寻求解决方案。此外,MyReflection还支持与同事或朋友...
- 2025-07-19 00:38:04 源码 c++语言
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athletic_game_scores_statistics
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在秋季学期的体育课程设计中,我们针对“2019年秋季学期学生运动会分数统计”项目进行了详细的规划和实施。首先,我们通过收集和整理了2019年秋季学期内所有参与运动会的学生的成绩数据,包括个人赛和团体赛的成绩。
在数据处理阶段,我们使用了Python编程语言,利用Pandas库对成绩数据进行了清洗和格式化,确保数据的准确性和一致性。同时,我们还对数据进行了统计分析,包括计算平均分、最高分、最低分等...
- 2025-07-19 00:47:00 源码 c++语言
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fetch-x86-64-asm-il-size
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要获取i386/AMD64平台汇编指令对齐长度,可以使用以下代码:
```c
#include
#include
int main() {
__m128i a = _mm_set_epi32(0x12345678); // 创建一个32位整数
__m128i b = _mm_setzero_si128(); // 创建一个全零的128位整数
// 计算a和b的对齐...
- 2025-07-19 01:12:54 源码 c++语言
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find_target_position
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`find_target_position`是ROS2(Robot Operating System 2)中一个用于在机器人环境中定位目标位置的工具。当空间中存在多个具有相同尺寸的目标时,例如多个相同的盒子或箱子,并且需要确定这些目标的确切位置时,可以使用`find_target_position`工具包。
该工具包通常通过以下步骤工作:
1. 初始化:首先,需要初始化`find_target...
- 2025-07-19 01:15:58 源码 c++语言
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EnvironmentMapUtility
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EnvironmentMapUtility环境贴图处理工具是一种用于处理环境贴图的软件。环境贴图是一种在3D游戏中常用的技术,它可以让游戏世界看起来更加真实和生动。EnvironmentMapUtility工具可以帮助用户创建、编辑和优化环境贴图,使游戏世界更加逼真。
该工具的主要功能包括:
1. 创建环境贴图:用户可以从各种图像资源中选择一张图片作为环境贴图,然后将其导入到工具中进行编辑。
2...
- 2025-07-19 01:44:49 源码 c++语言
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SkipList
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SkipList是一种基于跳表实现的轻量级键值型存储引擎。它的主要特点是在插入和删除操作时,只需要移动元素,而不需要重新分配内存。这使得SkipList具有很高的性能,尤其是在处理大量数据时。
在C语言中实现SkipList,我们需要首先定义一个结构体来表示节点,然后实现插入、删除等基本操作。以下是一个简单的示例:
```c
#include
#include
typedef struc...
- 2025-07-19 01:54:24 源码 c++语言
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HttpServer
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HttpServerHttp是Spring Boot框架中的一个组件,它提供了一种简单的方式来处理HTTP请求和响应。通过使用HttpServerHttp,开发者可以方便地创建RESTful API,实现前后端分离的开发模式。
在项目中,我们可以通过以下步骤来配置和使用HttpServerHttp:
1. 添加依赖:在项目的pom.xml文件中添加spring-boot-starter-web...
- 2025-07-19 02:05:07 源码 c++语言
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