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vulkanCube
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VulkanCube 是一个用于学习 Vulkan API 的简单例子,它使用 Android 平台和 Vulkan 库在屏幕上绘制一个立方体。这个例子可以帮助初学者了解 Vulkan 的基本概念和使用方法。...
- 2025-03-22 08:15:27 源码 c++语言
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face.ncnn
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不依赖第三方库,并支持多种指令集优化,如Vulkan、OpenCL等,以释放CPU和GPU计算能力。在 ...
- 2025-03-23 02:57:35 源码 c++语言
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ndk-samples
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这些示例涵盖了从基本的JNI调用到高级的Vulkan API使用等多个方面。通过学习这些示例, ...
- 2025-03-24 22:42:03 源码 c++语言
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YaksueGraphics
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PI,包括OpenGL、DirectX和Vulkan,用户可以根据需求选择合适 ...
- 2025-03-25 10:51:14 源码 c++语言
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EHow3DView
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功能,它支持多种后端,包括OpenGL和Vulkan,这为开发者提供了更广泛的选择。该软件允许用户通过自定义精选项目来扩展其功能,从而满足特定的开发需求。...
- 2025-03-25 16:33:20 源码 c++语言
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vulkanSceneGraph
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VulkanSceneGraph是一个针对OpenGL ES 2.0的3D图形库,它提供了一个统一的接口来处理3D场景中的所有元素,包括顶点、纹理、光照、着色器等。这个库的主要优点是它可以与现有的OpenGL ES代码无缝集成,而且它的性能和效率都非常高。
目前,VulkanSceneGraph正在快速开发中,目标是成为一款强大的3D图形库,为开发者提供更简单、更高效的开发体验。未来,随着Vulkan技术的普及和应用,VulkanSceneGraph有望成为主流的3D图形库之一。...
- 2025-03-27 11:37:16 源码 c++语言
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Intel_mediasdk2021_sample_decode_with_vulkan_sharing
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用 D3D11 texture2D 和 vulkan vkImage 共享缓冲区。
首先,我们需要创建一个 D3D11 纹理2D 对象和一个 vulkan vkImage 对象。然后,我们将 ... 绑定到同一个缓冲区,并使用 vulkan 的 vkCopyBufferToImage 函数将 D3D11 缓冲区的内容复制到 vulkan 缓冲区。最后,我们可以使用 ... // 假设我们已经创建了 D3D11 和 Vulkan 的上下文
ID3D11Device pDevice;
VkInstance instance;
...
- 2025-03-30 01:56:18 源码 c++语言
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vkCV
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vkCV是一个基于Vulkan GPU加速的开源计算机视觉库,旨在为计算机视觉应用提供高效的GPU加速计算能力。
vkCV通过其高性能的GPU加速特性,使得图像处理和计算机视觉任务能够快速高效地完成,特别是在需要大量图形处理的场景下。它不仅支持实时的计算机视觉应用,还提供了广泛的API接口,以适应不同的编程语言和开发需求。...
- 2025-03-30 10:01:44 源码 c++语言
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vulkan_neo
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Vulkan Neo 是一个学习 Vulkan 知识的工具,它提供了丰富的教程和示例代码。通过阅读官方规范文档,理解 Vulkan 的工作原理和核心概念,可以帮助初学者快速入门。同时,安装并设置开发环境也是学习过程中的重要步骤。此外,掌握一些图形学基础和 C/C++ 编程能力会有助于更好地理解和使用 Vulkan Neo 进行开发。...
- 2025-03-30 11:52:22 源码 c++语言
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ogre-next-deps
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的图形API支持,如OpenGL、DX和Vulkan等。为了确保Ogre-Next能够正确编译, ...
- 2025-03-31 12:33:04 源码 c++语言
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